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Explora el entramado legal de la industria de los videojuegos, abarcando derechos de propiedad intelectual, regulaciones internacionales y desafíos de comercialización, clave para entender su impacto cultural y económico.
Puntos clave:
· Análisis de regulaciones internacionales y su impacto.
· Profundización en derechos de propiedad intelectual.
· Estudio de litigios y casos emblemáticos en la industria.
Resumen:
Visión profunda de las complejidades jurídicas que enfrenta la industria de los videojuegos. Aborda desde la historia y evolución en España hasta las cuestiones de propiedad intelectual y desafíos legales en la monetización como loot boxes y NFTs. El libro explora regulaciones de protección de datos, competencia y prácticas comerciales, ofreciendo estudios teóricos y ejemplos prácticos. Analiza casos emblemáticos y tendencias futuras, destacando como guía esencial para comprender la dimensión legal de los videojuegos en un mundo digitalizado.
99,00 €
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Alberruche Díaz-Flores, Mª Mercedes; De Artíñano Marra, Pastora; Díaz Pardo, Gloria; Echevarría De Rada, María Teresa; García Herrera, Vanessa; Garnacho Cabanillas, Lourdes; Guinea Fernández, David Rafael; Martín Azcano, Eva María; Martín Briceño, María Del Rosario; Medina Alcoz, María; Muñoz Pérez, Ana Felicitas ; Núñez Núñez, María D.; Núñez Sanz, Teresa; Ortega Burgos, Enrique; Pérez Guerra, Carmen; Serrano Acitores, Antonio; Tapia Sánchez, Mª Rosa
Tirant lo Blanch. 2026
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Eloy Velasco Núñez
Civitas. 2013
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Alejandro Nieto Cruz (Coordinador); María Amalia Blandino Garrido (Directoras) ; María Dolores Cervilla Garzón
Aranzadi. 2021
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Esther Susin Carrasco
Aranzadi. 2018
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María Mercedes Curto Polo ; Directores: Fernando Carbajo Cascón
Tirant lo Blanch. 2018
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